pirate-survivors/GPE/Coin/coin.gd
2026-01-18 14:40:24 +01:00

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371 B
GDScript

extends Area2D
func _ready():
# Connecte le signal de collision
connect("body_entered", _on_body_entered)
#connect("area_entered", _on_body_entered)
print("Coucou")
func _on_body_entered(body):
# Vérifie si le corps entrant est le joueur (ajuste selon ton nœud joueur)
if body.is_in_group("players"):
# Détruit le coin
queue_free()
body.add_score(100)