17 lines
370 B
GDScript
17 lines
370 B
GDScript
extends Area2D
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func _ready():
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# Connecte le signal de collision
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#connect("body_entered", _on_body_entered)
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connect("area_entered", _on_body_entered)
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print("Coucou")
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func _on_body_entered(body):
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# Vérifie si le corps entrant est le joueur (ajuste selon ton nœud joueur)
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if body.is_in_group("players"):
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# Détruit le coin
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queue_free()
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body.score += 100
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